home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Player 1995 January / PCP - 1995-01.BIN / wc3demo / readme.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-11-11  |  12.8 KB  |  359 lines

  1.                       Wing Commander III PCCD Demo
  2.                      ------------------------------
  3.  
  4. This README file contains important information about the Demo.
  5.  
  6. Contents:
  7. ---------
  8.  
  9.  1.        General Notes
  10.  2.        System Requirements
  11.  3.        Install Program
  12.  4.        Game Controls
  13.  5.        AI Notes
  14.  6.        Boot Disk Configuration
  15.  7.        Known Problems
  16.  8.        Windows and OS/2 Compatibility
  17.  9.        Disclaimer
  18.  
  19. -------------------------------------
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  1.        General Notes
  24. -------------------------------------
  25.  
  26.    This Demo has a Promotional Trailer which loops endlessly or until
  27.    the Escape key is pressed, at which point the Demo switches into
  28.    spaceflight mode.  Upon completion of the Demo Mission or hitting
  29.    Escape, the demo returns to the Promotional Trailer.
  30.  
  31.    If you have never played a Wing Commander before, PLEASE read the
  32.    following.
  33.  
  34.    When you hit Escape to enter spaceflight, you will be in the
  35.    cockpit of the Arrow Fighter.  Move the joystick around and pull
  36.    the trigger.  You should see the ship maneuver and the guns fire.
  37.    To autopilot to where the enemies are, press the A key.  You will
  38.    see a view of your ship flying by on its way to the enemy.  When
  39.    you drop back into the cockpit, the enemies will be all around
  40.    you.  The circular display with the red dots on it is your radar.
  41.    If you maneuver the ship so that one of the dots is in the center,
  42.    you should be able to see it in front of you.  It will be bracketed
  43.    by a red box.  Maneuver each of the enemies into the crosshairs on
  44.    the screen and fire.  If you hit them, you will see a blue
  45.    translucent effect.  Keep hitting them until they explode.  Once a
  46.    ship is in front of you, you can also fire missiles at it using the
  47.    Enter key or by pressing both buttons on the joystick.  You can
  48.    exit spaceflight by pressing Escape and you will also exit if you
  49.    they blow you up.  You will return to the Promo Trailer at that
  50.    point.
  51.  
  52.    If the Demo appears too bright, try pressing Ctrl and the Left
  53.    arrow key.  If the Demo appears too dark, try pressing Ctrl and
  54.    the Right arrow key.
  55.  
  56.    To exit the Demo, press Alt-X from spaceflight.
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  2.        System Requirements
  61. -----------------------------------
  62.  
  63.    The Wing Commander III PCCD Demo requires the following:
  64.  
  65.        80486/33 Processor at least.
  66.        8MB of RAM with at least 7,000,000 worth of XMS available.
  67.        At least 500K available at the DOS prompt.
  68.        Double Speed CD-ROM Drive.
  69.        VGA card.
  70.  
  71.    It is recommended that you remove any disk caching software.
  72.    The Demo doesn't need it and will, in fact, run slower with it.
  73.    The disk cache also uses memory that may keep you from running the
  74.    game.
  75.  
  76.  
  77.  
  78.  3.        Install Program
  79. -----------------------------------
  80.  
  81.    The first time you run the Wing Commander III Demo the game will
  82.    automatically run its install program. This program allows you
  83.    to setup sound cards, set save game directories, test machine
  84.    speed, etc.
  85.  
  86.    You should see the screen flicker twice and then a spinning ship
  87.    should appear.  After rotating several times, the program will
  88.    inform you of the speed characteristics of your machine.  Except
  89.    for the CD-ROM speed test, the lower the number, the faster your
  90.    machine.
  91.  
  92.    You must have a rate of 275,000 or greater for your CD-ROM to keep
  93.    up with the game.  Also, if your video speed is slower than a
  94.    rating of 12, your machine will also have difficulty keeping up.
  95.    This is true REGARDLESS of processor speed.
  96.  
  97.    The Demo and the final game will create a small directory off of
  98.    drive C on your system called c:\wc3.  This directory contains
  99.    the install and configuration information for your machine.
  100.    Since the game plays entirely off the CD-ROM, we needed a default
  101.    directory in which to save this information.
  102.  
  103.    The Demo supports Sound Blaster, Sound Blaster Pro and
  104.    SoundBlaster 16 digital sound cards or 100% emulation.  Other
  105.    cards will be supported in the final release version.
  106.  
  107.    The Demo also supports Roland RAP-10, SCC-1, and MPU-401 General
  108.    Midi Music Cards.  Again, Soundblaster FM and other music cards
  109.    will be supported in the final release version.
  110.  
  111.    The Demo and final game also run in SVGA 640x480 256 color mode.
  112.    However, this mode is ONLY accessible if you have a VESA driver
  113.    installed or your video card has VESA built in.  If you don't
  114.    have a VESA driver for your card, the game will run in VGA.
  115.  
  116.    There is a known problem with some VESA drivers that may cause the
  117.    game to hang with an Exception 0.  If it does this or the video
  118.    misbehaves in SVGA, run the Demo by typing:
  119.  
  120.        WC3DEMO -V
  121.  
  122.    This will force the game to ignore the VESA driver and use VGA.
  123.  
  124.    The Install program can be rerun at any time by typing:
  125.  
  126.        WC3DEMO -I
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  4.        Game Controls
  131. -----------------------------------
  132.  
  133.    CAMERA CONTROLS
  134.    ------------------------------------------
  135.    F1              Switch to Cockpit View
  136.    F1              Toggle HUD View
  137.    F2              Left View
  138.    F3              Right View
  139.    F4              Rear View
  140.    Ctrl-F4         Rear View in MFD
  141.    F5              Chase Camera
  142.    F6              Object View Camera
  143.    N               Navigation Map
  144.    [               Zoom in (F6 and Navmap)
  145.    ]               Zoom out (F6 and Navmap)
  146.    Left Arrow      Pan Left (F6 and Navmap)
  147.    Right Arrow     Pan Left (F6 and Navmap)
  148.    Up Arrow        Tilt Up (F6 and Navmap)
  149.    Down Arrow      Tilt Down (F6 and Navmap)
  150.    -------------------------------------------
  151.  
  152.  
  153.    NAVIGATION MAP CONTROLS
  154.    ------------------------------------------------
  155.    S               Toggle Stars
  156.    G               Toggle Grid
  157.    C               Center on Player
  158.    N               Select Next Waypoint
  159.    P               Select Previous Waypoint
  160.    T               Cycle through Targets on Screen
  161.    ------------------------------------------------
  162.  
  163.  
  164.    SPEED CONTROLS
  165.    ------------------------------------------------
  166.    Minus Key       Decrement Throttle 5%
  167.    Plus Key        Increment Throttle 5%
  168.    Backspace       Set Throttle to 0
  169.    \               Set Throttle to Max
  170.    Tab             Afterburners (while held down)
  171.    ------------------------------------------------
  172.  
  173.  
  174.    WEAPON CONTROLS
  175.    --------------------------------------------------------
  176.    G               Select Next Gun Mode
  177.    M               Select Next Missile Mode
  178.    Ctrl-S          Engage Smart Targetting
  179.    T               Select Next Target
  180.    Y               Select Closest Target and Match Speed
  181.    L               Engage Auto-lock Mode
  182.    Enter           Fire Missile
  183.    Space           Fire Gun
  184.    --------------------------------------------------------
  185.  
  186.  
  187.    COCKPIT CONTROLS
  188.    -----------------------------------------------------------------
  189.    A               Autopilot
  190.    W               Bring up Weapon Display
  191.    S               Bring up Shield Display
  192.    C               Bring up Communication Display
  193.    D               Bring up Damage Display and Toggle Text or Graph
  194.    Ctrl-E          Eject
  195.    G               Select Next Gun Type
  196.    M               Select Missile Mode
  197.    [               Missile Mode - Select Next Missile
  198.    ]               Missile Mode - Activate Missile
  199.    -----------------------------------------------------------------
  200.  
  201.  
  202.    MISCELLANEOUS CONTROLS
  203.    ----------------------------------------------------------
  204.    Alt-X                 Exit the Demo
  205.    Alt-F                 Display Frame Rate
  206.    Alt-2                 VGA Mode
  207.    Alt-4                 SVGA Mode
  208.    Alt-L                 Switch Mode for Fastest Frame Rate
  209.    Alt-P                 Pause Spaceflight
  210.    Ctrl-X                Alternate Flight Control Mode
  211.    Alt-M                 Activate Keyboard Controls
  212.    Alt-J                 Activate Joystick Controls
  213.    Ctrl-Left Arrow       Make Demo Darker
  214.    Ctrl-Right Arrow      Make Demo Brighter
  215.    ----------------------------------------------------------
  216.  
  217.  
  218.    JOYSTICK CONTROLS
  219.    -----------------------------------------------------
  220.    Back                               Pitch Up
  221.    Forward                            Pitch Down
  222.    Left                               Yaw Left
  223.    Right                              Yaw Right
  224.    Button 0                           Fire Gun
  225.    Button 1 & Forward                 Increase Throttle
  226.    Button 1 & Back                    Decrease Throttle
  227.    Button 1 & Left                    Roll Left
  228.    Button 1 & Right                   Roll Right
  229.    Double Click Button 1 and Hold     Afterburner
  230.    Button 1 & Button 0                Fire Missile
  231.    -----------------------------------------------------
  232.  
  233.  
  234.    KEYBOARD CONTROLS
  235.    -----------------------------------------------------
  236.    Up Arrow                           Pitch Up
  237.    Down Arrow                         Pitch Down
  238.    Left Arrow                         Yaw Left
  239.    Right Arrow                        Yaw Right
  240.    >                                  Roll Left
  241.    <                                  Roll Right
  242.    Shift & Above Keys                 Doubles rate
  243.    -----------------------------------------------------
  244.  
  245.  
  246.  
  247.  5.        AI Notes
  248. -----------------------------------
  249.  
  250.    All of the Kilrathi ships in the Demo are using Rookie mode.
  251.    The final AI for the game has Rookie, Veteran and Ace modes.
  252.    The Rookie mode makes all pilots Rookies, the Veteran mode makes
  253.    Ace pilots into Veterans with everyone else being a Rookie and
  254.    Ace mode plays the game with all pilots set to their normal levels.
  255.  
  256.    The final game will also feature two harder modes in which every
  257.    enemy pilot is a Veteran or an Ace respectively.
  258.  
  259.  
  260.  
  261.  6.        Boot Disk Configuration
  262. -----------------------------------
  263.  
  264.    If you have 8MB of RAM and the game will not play, you should try
  265.    to make a boot disk with the bare minimum necessary to play the
  266.    game.
  267.  
  268.    If you need to make a boot disk, please use the below configuration
  269.    as a guide:
  270.  
  271.  
  272.    CONFIG.SYS
  273.    -----------------------------------------------------------------
  274.    DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS
  275.    DOS=HIGH
  276.    FILES=25
  277.    BUFFERS=25
  278.    <CD-ROM drivers go here>
  279.    -----------------------------------------------------------------
  280.  
  281.  
  282.    AUTOEXEC.BAT
  283.    -----------------------------------------------------------------
  284.    PROMPT $P$G
  285.    PATH = C:\DOS
  286.    <Your mouse driver goes here (ie. C:\mouse\mouse)>
  287.    <Your MSCDEX line goes here>
  288.    -----------------------------------------------------------------
  289.  
  290.  
  291.  
  292.  7.        Known Problems
  293. -----------------------------------
  294.  
  295.    Some VESA drivers will cause an Exception on startup.
  296.  
  297.        POSSIBLE SOLUTION:
  298.  
  299.            Run Demo by typing: WC3DEMO -V
  300.  
  301.    The drive you choose for the save game files will be used for the
  302.    10MB Hard Disk Cache for the CD-ROM.  If the drive is low on space
  303.    or is fragmented, the game will exit with a "Can't create swapfile"
  304.    error.
  305.  
  306.        POSSIBLE SOLUTION:
  307.  
  308.            Select another Drive, free up space on the current drive,
  309.            or run a hard drive defragmentation program like Norton
  310.            Speedisk.  To select another drive, rerun the install
  311.            program by typing: WC3DEMO -I
  312.  
  313.    Some SCSI CD-ROM controller cards will cause the game to exit
  314.    with an "Unknown chunk in Movie" error.
  315.  
  316.        POSSIBLE SOLUTION:
  317.  
  318.            If you have a MPU-401 General Midi card or emulator, its
  319.            address may be conflicting with or too close to the SCSI
  320.            card's address.  Try changing the IO Address of the SCSI
  321.            card to a value as far away from the General Midi card's
  322.            IO Address as is possible.
  323.  
  324.  
  325.  8.        Windows and OS/2 Compatibility
  326. ------------------------------------------
  327.  
  328.    Wing Commander III is being developed to run in a DOS machine in
  329.    both Windows and OS/2.  The minimum memory requirement for Windows
  330.    is 12MB and the minimum memory requirement for OS/2 is 16MB.  The
  331.    Demo SHOULD work under both Windows and OS/2.  Windows must be in
  332.    Enhanced 386 Mode and OS/2 must have DPMI_ENABLED set in the DOS
  333.    settings.  It should have at least 8MB of DPMI_MEMORY set.
  334.  
  335.    If the Demo has problems under Windows or OS/2, worry not.  The
  336.    final release will have PIFs and Icons and complete information on
  337.    how to make it work with both systems.
  338.  
  339.  
  340.  
  341.  
  342.  9.       Disclaimer
  343. -----------------------------------
  344.  
  345.    Please remember that Wing Commander III is still in development.
  346.    We have not completed our optimizations or our debugging of the
  347.    final product.  Much of the game has not been completely polished.
  348.  
  349.    If the game crashes unexpectedly, please bear this in mind.
  350.  
  351.  
  352. -----------------------------------
  353.  
  354. Thank You for checking out our Demo!
  355. The Wing Commander III Development Team.
  356.  
  357.  
  358.  
  359.